Dinámicas

15 Jun, 2009

MATERIALES: un afiche con la pauta de trabajo; una hoja de papel y un lápiz para cada participante

DESARROLLO:

1. El animador entrega los materiales y motiva el ejercicio; puede ser así: “El miedo es algo que todos hemos experimentado alguna vez. Es propio de nuestra naturaleza humana, sentir miedo de alguien o algo. Hoy vamos…

15 Jun, 2009

MATERIALES: siete corazones de papel; cada uno lleva escrita una característica de la familia ideal: comunicación, respeto, cooperación, unidad, comprensión, fe, amistad.

DESARROLLO:

1. El animador invita a los presentes a formar espontáneamente equipos no inferiores a cinco personas. Se ponen un nombre como familia y luego se ubican a unos cinco metros del animador y…

15 Jun, 2009

OBJETIVO:
Facilitar a los participantes pensar más profundamente en algunos de sus deseos y aspiraciones y lo que están haciendo para lograrlos.
TIEMPO:
Duración: 30 a 45 Minutos
MATERIAL:
Sencillo
Hojas de papel y lápiz para cada participante.

DESARROLLO
I. El responsable dice a lo participantes:
“Su médico les ha informado que sólo les queda un año de vida y ustedes están convencidos…

15 Jun, 2009

OBJETIVO:
Reconocer que todos tenemos sentimientos y ver cómo los expresamos.
FUENTE:
“I´m special”
MATERIALES NECESARIOS:
Hojas de papel, cada una con una palabra que exprese un sentimiento. Poema: “Todos tenemos sentimientos”.
TAMAÑO IDEAL:
5 – 15.
TIPO:
Apertura (Para conocerse. Operación de bajo riesgo.)
Operación (Aumento de riesgo. Toma de conciencia personal).
Clausura (Para terminar y despedirse)
Juego (Ejercicio activo para divertirse y formar espíritu…

15 Jun, 2009

OBJETIVO:
Aprender a confiar en las personas y tomar riesgos con ellas.
FUENTE:
Desconocida
MATERIALES NECESARIOS:
Ninguno.
TAMAÑO IDEAL:
5 – 15.
PARA SESION:
3 o 4
TIPO:
Apertura (Para conocerse. Operación de bajo riesgo.)
Operación (Aumento de riesgo. Toma de conciencia personal).
Clausura (Para terminar y despedirse)
Juego (Ejercicio activo para divertirse y formar espíritu de grupo)

PROCEDIMIENTO:

Coloque de cuatro a siete personas de pie, formando un…

15 Jun, 2009

1. DEFINICIÓN: Se trata de reconocer cualidades positivas de las personas del grupo, de una misma y del grupo como tal.
2. Objetivos: Favorecer la autoestima y la cohesión grupa. Aprender a pensar en positivo
3. PARTICIPANTES: Grupo, clase, ….
4. MATERIALES:—–
5. CONSIGNAS DE PARTIDA:—–
6. DESARROLLO: Sentados/as en círculo. El animador/a explica lo que cada persona del grupo tiene que decir. A…

15 Jun, 2009

1. DEFINICIÓN: Un juego que puede ocasionar disparatadas situaciones.
2. OBJETIVOS: Lograr una comunicación/cooperación para conseguir una expresión creativa.
3. PARTICIPANTES: Un grupo.
4. MATERIALES: —–
5. ACONSIGNAS DE PARTIDA: La mitad de los participantes tiene que salir de la habitación.
6. DESARROLLO: La otra mitad del grupo decide un oficio a representar y llama aun participante de los que salió. Ante él, un voluntario…

15 Jun, 2009

1. DEFINICIÓN: Consiste en sacar el mayor número de similitudes que hay entre cada pareja.
2. OBJETIVOS: Aprende las características que tenemos en común con los demás.
3. PARTICIPANTES: Edades respectivas.
4. MATERIALES: —-
5. CONSIGNAS DE PARTIDA: Se divide el grupo por parejas.
6. DESARROLLO: Cada pareja debe sacar el mayor número de similitudes que hay entre ellos, como color de pelo, ropa, aficiones,…

15 Jun, 2009

Una actividad exigente y cooperativa. El director de juego solo da estas instrucciones. “Sin hablar, haced una fila según el día y el mes de vuestro cumpleaños. Tenemos que hacer una fila desde enero hasta diciembre!. Los participantes tienen que buscar la manera de comunicarse sin palabras y dónde deben empezar y terminar la…

15 Jun, 2009

1. DEFINICIÓN: Consiste en elevar un aro desde el suelo hasta la cabeza sin poder utilizar las manos.
2. OBJETIVOS: Desarrollar la cooperación y el trabajo en equipo. Estimular la coordinación de movimientos.
3. PARTICIPANTES: Divididos en subgrupos de 5 jugadores
4. MATERIALES: Un aro por equipo.
5. CINSIGNAS DE PARTIDA:—–
6. DESARROLLO: El animador/a invita a 5 ó 6 jugadores a colocarse…